些小标志的含义及作用激战2地图上面的哪

  地图 ( M )是一项全屏展开的用户界面,用角色周围相关的环境使玩家确认自己的方位,并可以通过地图上的路标系统进行即时传送。打开地图后,玩家可以用以自己为中心的俯看视角…

  地图(M)是一项全屏展开的用户界面,用角色周围相关的环境使玩家确认自己的方位,并可以通过地图上的路标系统进行即时传送。打开地图后,玩家可以用以自己为中心的俯看视角查看地图信息,查看角色所在的当前地点,附近地点,事件相关地点,和角色在此区域的行走路径信息。地图打开时,角色依然可以移动。

  用户界面罗盘内的信息与地图所展示的信息相同,罗盘可以看做是一种永久显示并可随时方便查看的部分地图。玩家可以用拖拽鼠标在地图上和/或在罗盘上画线和队伍成员交流(ALT+鼠标右键);你也可以在地图上添加自己的标记(ALT+鼠标左键)。

  每个区域地图都有一系列的路标,技能挑战,景点,名望区域和探索点。若玩家成功探索了某张区域地图的以上内容,则会收到一个地图完成的奖励,包括一个物品(通常是转化石)和经验。完成每个区域地图的探索同样会提高泰瑞亚全地图的探索度,而完成探索世界地图的奖励目前未知。

  心形标记展示了需要帮助的NPC,这些NPC在玩家帮助其解决问题后会给予玩家一定的服务。左侧的小窗口展示了世界内和本区域内心形标记的总体数量和完成度。

  探索点是一些玩家可以在探索世界时发现的一些地点,左侧的小窗口展示了世界内和本区域内景点的总体数量和完成度。

  玩家靠近路标则会使路标解锁,路标一旦解锁,玩家便可从任意地点进行快速传送。左侧的小窗口展示了世界内和本区域内路标的总体数量和完成度。

  处于争夺中的路标是不可用的。这种情况的产生可能是因为当地正发生动态事件,战斗,或者附近地区太过危险不适宜瞬间传送。若想使用此路标,必须先清除威胁。

  技能挑战是一些提供挑战的地点,玩家完成这些挑战后会获得技能点。左侧的小窗口展示了世界内和本区域内技能挑战的总体数量和完成度。

  景点是一类可交互的物体,景点分部在世界各地,玩家开启景点时会开启一段过场动画。景点的外观为一个光柱及一张漂浮着的泰瑞亚地图。玩家通常需要完成一些跳跃障碍式的谜题(jumping puzzle)才可以接近景点。

  望远镜图标标示出了侦察员的位置。与侦察员对话会使部分地图暂时显示并在地图上标示出心形标记的位置。

  事件标记:事件的图标和轮廓线帮助玩家确认事件的任务目标和事件的覆盖范围。

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